Běžná cena 0 Kč

Psychologie videoher: Pohled psychologa na videohry, hráče a herní průmysl

Автор Jamie Madigan
Издательство Эксмо
Серия Nejprodávanější počítačová hra na světě. Herní design.
Год издания 2023
ISBN 978-5-04-173976-8 Скопировано
Страниц 352
Обложка Pevná vazba
Формат 2x16,8x24,2
Возрастные рамки 12+

Tato kniha vyvrátí populární mýty a mylné představy o nebezpečích videoher. Ve skutečnosti vám mohou pomoci rozvíjet dovednosti, uspět v práci a vytvořit si dobré návyky. Prozkoumejte, co se nám honí hlavou, když si kupujeme a hrajeme hry, a začněte k nim přistupovat podle svých vlastních podmínek, učit se z nich a bavit se. • Opravdu nás videohry dělají chytřejšími? • Proč mají lidé rádi násilné hry a proč je to v pořádku? • Jak se hry navzájem prodávají a dělají z nás…

Běžná cena 0 Kč
Tento produkt není k vyzvednutí na žádné prodejně
Popis

Tato kniha vyvrátí oblíbené mýty a mylné představy o škodlivosti, kterou mohou videohry způsobit. Ve skutečnosti vám mohou pomoci rozvíjet dovednosti, uspět v práci a vytvořit si dobré návyky. Prozkoumejte, co se odehrává v našich myslích, když si hry kupujeme a hrajeme, a začněte k nim přistupovat podle svých vlastních podmínek, užívat si je a nacházet v nich hodnotu. • Opravdu nás videohry dělají chytřejšími? • Proč si lidé užívají násilné hry a proč je to v pořádku? • Jak se hry navzájem prodávají a nutí nás darovat v aplikacích? • Jak nás hry učí honit se za achievementy a užívat si kořist? Pochopte, jak hry a herní marketing ovlivňují hráče a jak k nim lidé mohou přistupovat zdravě. Naučte se používat psychologii k vytváření poutavých her, které splňují potřeby hráčů, aniž by je zneužívaly. Zjistěte, proč určité přístupy k marketingu, budování komunity, sociálním médiím a tvorbě cen fungují – a proč ne – v herním průmyslu. „V Rusku vyrostla generace hráčů, která již ovlivňuje většinu odvětví podnikání, kultury, vzdělávání, politiky a dalších oblastí. Sociální a kulturní vliv videoher je tak velký, že jej nelze ignorovat. Proto je důležité pochopit z psychologického a behaviorálního hlediska, jak se prostřednictvím herního zážitku vytváří stále více příležitostí pro sociální interakci a formování budoucích generací.“ — Vasilij Ovčinnikov, vedoucí Organizace pro rozvoj videoherního průmyslu, PhD v oboru sociologie

  • Online kartou na webu (pro všechny země)
  • Při osobním odběru v obchodě – hotovost nebo karta
  • Dobírka při převzetí – pouze pro Českou republiku
V rámci České republiky
  • Osobní odběr na prodejně (Praha 1) – zdarma
  • Výdejní místa a Z-Box – 95 Kč
  • Kurýr až ke dveřím – 125 Kč

Doba doručení: 1–3 pracovní dny

Ostatní země EU

Belgie Bulharsko Dánsko Finsko Francie Chorvatsko Itálie Maďarsko Německo Nizozemsko Polsko Portugalsko Rakousko Rumunsko Slovensko Slovinsko Španělsko Švédsko Řecko

Doba doručení: 2–8 pracovních dnů

Více informací o možnostech doručení a cenách naleznete na stránce Doprava a platba