Stiskněte Reset: Jak herní průmysl ničí kariéru a dává druhé šance
| Автор | Jason Schreyer |
| Издательство | Эксмо |
| Серия | Legendární počítačové hry |
| Год издания | 2021 |
| ISBN | 978-5-04-121907-9 Скопировано |
| Страниц | 368 |
| Обложка | Měkká vazba |
| Формат | 1,7x13,8x21,2 |
| Возрастные рамки | 12+ |
Uvnitř: Skutečné příběhy vývojářů z Irrational Games, 2K Marin, Visceral a dalších studií, jejichž krachy šokovaly jejich zaměstnance. Jste herní vývojář a vaším snem je vytvářet hry, které si zahrají miliony hráčů. Ale skutečný svět není pohádka. Studia se zavírají, projekty vytvořené s láskou končí v koši a lidé zůstávají bez práce. - Jason Schreier se znovu podívá do zákulisí herního průmyslu a vypráví, jak se rozpadla nejslavnější studia posledních deseti let…
Uvnitř: skutečné příběhy vývojářů z Irrational Games, 2K Marin, Visceral a dalších studií, jejichž krach byl pro jejich zaměstnance šokem. Jste herní vývojář a vaším snem je vytvářet hry, které si zahrají miliony hráčů. Ale skutečný svět není pohádka. Studia se zavírají, projekty vytvořené s láskou končí v koši a lidé zůstávají bez práce. - Jason Schreier se opět podívá do zákulisí videoherního průmyslu, aby vyprávěl, jak se rozpadla nejslavnější studia poslední dekády. - Zjistíte, proč úspěch BioShock Infinite, Epic Mickey nebo Dead Space nepomohl jejich tvůrcům udržet se nad vodou. - Najdete zde unikátní vyšetřování důvodů krachu odvětví a hledání odpovědí na otázku, zda si zaslouží druhou šanci. „V první knize Schreier přesvědčivě hovoří o tom, jak je vydání každé hry skutečným zázrakem. Po přečtení druhé se zdá být zázrakem, že v tomto odvětví stále pracuje tolik talentovaných lidí s jiskřivýma očima – občas může být tak bezohledné a depresivní.“ — Vadim Elistratov, šéfredaktor DTF „Herní průmysl v posledních letech dosáhl nebývalých výšin. V zápalu nadšení je snadné zapomenout (nebo si nechtít vzpomenout) na druhou stranu herního byznysu: neúspěchy, přesčasy, hromadné propouštění, bankroty. „Press Reset“ nám živě a detailně připomíná, že tvorba her může být vysněnou prací, ale stále je to práce, nesmírně tvrdá a často nevděčná.“ — Anton Gorodetsky, vedoucí mediálního projektu o videohrách PLAYER ONE (MY.GAMES)
- Online kartou na webu (pro všechny země)
- Při osobním odběru v obchodě – hotovost nebo karta
- Dobírka při převzetí – pouze pro Českou republiku
V rámci České republiky
- Osobní odběr na prodejně (Praha 1) – zdarma
- Výdejní místa a Z-Box – 95 Kč
- Kurýr až ke dveřím – 125 Kč
Doba doručení: 1–3 pracovní dny
Ostatní země EU
Belgie • Bulharsko • Dánsko • Finsko • Francie • Chorvatsko • Itálie • Maďarsko • Německo • Nizozemsko • Polsko • Portugalsko • Rakousko • Rumunsko • Slovensko • Slovinsko • Španělsko • Švédsko • Řecko
Doba doručení: 2–8 pracovních dnů
Více informací o možnostech doručení a cenách naleznete na stránce Doprava a platba