Desková hra "Horor Arkhamu. Šarlatové klíče. Detektivové"
| Издательство | Мир Хобби |
| ISBN | 4630039155523 Скопировано |
Naše realita zdaleka není jediná. Spolu s ní existuje spousta dalších dimenzí - podobných i ne tak podobných, strašidelných i naprosto nočních můr. A někdy se stane, že se hranice mezi nimi smažou. Pak z jedné dimenze do druhé začne prosakovat to, co mělo v jejím světě zůstat. Když se to stane, objeví se ti, kteří vědí o existenci jiných realit. Byli zasvěceni do těchto starodávných tajemství s jediným cílem: chránit náš svět před neustále se hrozícími hrozbami. O d...
Naše realita zdaleka není jediná. Spolu s ní existuje spousta dalších dimenzí - podobných i ne tak podobných, strašidelných i naprosto nočních můr. A někdy se stane, že se hranice mezi nimi smažou. Pak z jedné dimenze do druhé začne prosakovat to, co mělo v jejím světě zůstat. Když se to stane, objeví se ti, kteří vědí o existenci jiných realit. Byli zasvěceni do těchto starodávných tajemství s jediným cílem: chránit náš svět před neustále se hrozícími hrozbami. O doplňku Doplněk „Scarlet Keys. Investigators“ poskytuje mnoho nových karet, mezi nimiž najdete i ty proměnlivé: lze je přizpůsobit jakýmkoli potřebám a zvolit si jedno či druhé vylepšení. Protože se jedná o krabici detektivů, bez nich se neobejdete, seznamte se s: Carsonem Sinclairem - komorníkem, připraveným kdykoli přispěchat na pomoc svým druhům Vincentem Leeem - lékařem, který se postará o vaše zranění a nenechá žádnou nemoc bez dozoru Bezpečnostní expertem Kaimanim Jonesem se podaří uniknout pronásledování jakéhokoli zlého přání Pokud potřebujete starodávná slova moci, pak se vám bude hodit telefonní operátorka Amina Zidane Fotograf Darrell Simmons dokáže zachytit na film to, co je skryto pouhému oku Charlie Kane - talentovaný řečník (což u politika není překvapivé), schopný sestavit silný tým k odrazení hrozby O hře "Arkham Horror. The Card Game" je kooperativní Živá karetní hra v prostředí Lovecraftových mýtů, ve které se 1-2 detektivové (a s druhou sadou - 3-4) společně seznámí se světem okultismu, starověkých bohů a tajemství a zároveň budou bojovat s vnitřními démony ze své minulosti. Každý hráč se ujme role jednoho z vyšetřovatelů a sestaví si vlastní balíček karet na základě schopností své postavy. Hratelnost je založena na propojených scénářích, které udávají tempo hry a vytvářejí umělecký příběh. Hry v této hře jsou neuvěřitelně atmosférické! Sada scénářů se mění v kampaň. V každém scénáři se vyšetřovatelé dostávají na různá místa a prozkoumávají je při hledání stop, které jsou nezbytné pro pokrok ve vyšetřování a odhalení tajemství. Během hry se vyšetřovatelé setkávají s protivníky a kletbami, snaží se překonat veškerou nepřízeň osudu a porazit nepřátele Mýtu. Během kampaně každý vyšetřovatel získává zkušenosti, které hráči umožňují vylepšovat schopnosti a získávat nové příležitosti přidáním silnějších karet do svého balíčku. Čím dále a hlouběji se ponoříte do světa neznáma, tím blíže se blíží vaše šílenství! Hráči musí sledovat příčetnost svých vyšetřovatelů, chránit je před hrůzou a monstry, na které se cestou setkají, a vyřešit záhadu Arkhamu! O Lovecraftovi Howard Phillips Lovecraft se narodil 20. srpna 1890 v Providence, hlavním městě Rhode Islandu, nejmenšího státu v Americe. Jeho otec byl obchodní cestující Winfield Scott Lovecraft a jeho matka byla Sarah Susan Phillips, přehnaně ochranářská a vážně nemocná žena. Během dospívání budoucího mistra hororu z Providence ho s největší pravděpodobností tížila nemoc matky a stín smrti, který se vznášel nad domem. Svět jeho obsesivních fantazií se formoval pomalu, ale jistě. Zpočátku byl amatérským novinářem, vedl rozsáhlou korespondenci s dalšími spisovateli a teprve později začal tvořit samostatně. Lovecraftovy charakteristické temné obrazy vyšly najevo v jeho první zralé povídce „Trezor“. Mýtus Cthulhu se však objevil až v roce 1926, kdy spisovatel vytvořil kosmický pantheon nočních můr, které ho proslavily mezi potomky. Duch rozkladu a rozkladu prostupuje Arkhamem, Dunwichem, Innsmouthem, Kingsportem – temnými městy degenerátů, šílenců a zlých. Lovecraftovy příběhy a novely jsou pochmurné a beznadějné. Jen málo jeho kolegů dokázalo dosáhnout takového vzletu fantazie a tak mistrovsky vytvořit nepopsatelnou atmosféru hrůzy a bezmoci před starověkým… Jak hrát? Hráči ovládají akce postav pomocí svého balíčku vyšetřovatelů. Scénáře vedou kampaně a nabízejí fascinující dobrodružství. Každé kolo začíná fází Mýtus. Během této fáze se na kartu agendy umístí žeton hrůzy a každý hráč si lízne kartu z balíčku střetnutí. Pokud je na herní kartě kletba, pak se zaškrtne dovednost uvedená na kletbě a pokud selžete, odehraje se nějaký negativní efekt. Pokud je na kartě monstrum, pak je přiřazeno vyšetřovateli a ten s ním musí buď bojovat, nebo se pokusit utéct. Poté přichází fáze Vyšetřování, kde hráči provedou 3 akce z dostupných v libovolném pořadí, které jim vyhovuje: Líznout kartu Získání zdrojů Aktivace akce z dříve rozložené karty Přivolání monstra k sobě Pokus o vyhnutí se monstru Zaútočit na monstrum Pokus o shromáždění důkazů Přesun na jiné místo Zahrání karty z ruky pro zdroje Po tahu hráčů začíná fáze Monster. Je zde mnoho různých soupeřů, někteří nepřátelé se pohybují směrem k hrdinům a ti, kteří se již přiblížili, útočí a automaticky způsobují vyšetřovatelům hrůzu a zranění. Na konci kola následuje fáze Oddechu, ve které si všichni hráči líznou kartu a každý dostane jeden zdroj. Kdo vyhrál? Protože je hra založena na týmech, všichni hráči prohrávají a vyhrávají společně. Hráči postupují scénářem a dosahují rozuzlení. Některé z nich jsou příznivější, lze je považovat za vítězství. Jiné nechávají vyšetřovatele v obtížných a nebezpečných situacích. Specifické momenty a důsledky přímo souvisejí s konkrétním scénářem. LCG – Živá karetní hra Tyto hry se odchylují od tradičního modelu sběratelských karetních her a používají metodu pevného rozdělování karet v sadách. LCG mají všechny výhody CCG: jsou to stejně dynamické, rozmanité a vyvíjející se hry, ale nevyžadují, abyste rozuměli velké rozmanitosti rozšíření a spoléhali se na štěstí při získávání karet z boosterů. Svůj herní zážitek můžete vždy zpestřit a vylepšit zakoupením rozšíření, která mají pevné složení karet, to znamená, že nemají boostery a náhodné karty. Obsah krabice 234 karet 6 mini detektivních karet 48 listů vylepšení Pravidla rozšíření
- Online kartou na webu (pro všechny země)
- Při osobním odběru v obchodě – hotovost nebo karta
- Dobírka při převzetí – pouze pro Českou republiku
V rámci České republiky
- Osobní odběr na prodejně (Praha 1) – zdarma
- Výdejní místa a Z-Box – 95 Kč
- Kurýr až ke dveřím – 125 Kč
Doba doručení: 1–3 pracovní dny
Ostatní země EU
Belgie • Bulharsko • Dánsko • Finsko • Francie • Chorvatsko • Itálie • Maďarsko • Německo • Nizozemsko • Polsko • Portugalsko • Rakousko • Rumunsko • Slovensko • Slovinsko • Španělsko • Švédsko • Řecko
Doba doručení: 2–8 pracovních dnů
Více informací o možnostech doručení a cenách naleznete na stránce Doprava a platba