Gžel
| Автор | Nikita Sorokin |
| Издательство | Hobby World |
| Год издания | 2025 |
| ISBN | 4670289520900 Скопировано |
| Формат | 260x260x65 |
| Возрастные рамки | 8+ |
„Gžel“ je desková hra, kde se v každém tahu budete cítit jako opravdový mistr malby. Hráči soutěží o titul nejlepšího umělce a kombinují žetony s barvami a vzory, aby vytvořili krásné designy. Hra nabízí jedinečnou kombinaci strategie a kreativity a propojuje vás s uměním tím, že odhaluje něco více o historii ruského lidového umění. Hra, vyvinutá ve spolupráci s odborníky z Všeruského muzea dekorativního umění, zaručuje hluboké spojení s tradicí a opravdovým stylem!
Na Příkopě 853/12
110 00 Praha 1
Česko
„Gžel“ je desková hra, kde se v každém tahu budete cítit jako opravdový mistr malby. Hráči soutěží o titul nejlepšího umělce a kombinují žetony s barvami a vzory, aby vytvořili krásné designy. Hra nabízí jedinečnou kombinaci strategie a kreativity a propojuje vás s uměním tím, že odhaluje něco více o historii ruského lidového umění. Hra, vyvinutá ve spolupráci s odborníky z Všeruského muzea dekorativního umění, zaručuje hluboké spojení s tradicí a opravdovým stylem!
Jak hrát?
Hra se skládá z osmi kol, z nichž každé zahrnuje několik klíčových fází. Začněte výběrem a oznámením jedné z pěti figurek – ježka, koně, labutě, lišky nebo ryby. Rozhodnutí učiní aktivní hráč (tento status se předává v každém kole). Poté všichni hráči současně odstraní žetony květin obklopující vybranou figurku a umístí je vedle svých herních plánů.
Dále se zaměřte na herní plán a balíčky karet s cíli. Vaším cílem je uspořádat odstraněné žetony tak, abyste splnili co nejvíce těchto cílů. Mohou být spojeny s konkrétními vzory, květinami nebo kombinacemi. V každém kole jsou tři cíle: dva spojené s květinami na každé desce a jeden spojený se vzorem. Na konci kola se cíle mezi deskami střídají a aktualizuje se pouze jeden z nich, takže si můžete plánovat dopředu. Nemusíte použít všechny žetony květin. Některé si můžete ponechat pro další kolo, kde se z nich stanou razítka.
Žetony razítek jsou speciální volné akce, které mohou posunout vaši strategii na další úroveň. Obětováním jednoho ze svých razítek (tj. jeho umístěním na hrací plochu) můžete změnit výběr sochy (například pokud si aktivní hráč vybral sochu ježka a vy tam máte málo žetonů, ale labuť jich má mnoho), přesunout jeden z žetonů květin kamkoli na hrací plochu nebo dva z nich vyměnit. Je důležité plánovat své akce tak, abyste efektivně plnili cíle, získávali body a připravovali se na budoucí kola.
Na konci každého kola se sčítají body. Protože jsou zde tři cíle, existují také tři „fáze“ bodování: jedna pro každý cíl. Pro větší pohodlí používejte speciální značky, které posouváte podél číselného okraje herní desky: tím zajistíte, že se neztratíte. Poté se karty cílů přesunou a začíná nové kolo.
Kdo vyhrál?
Vítězem hry je hráč s nejvyšším počtem bodů po osmi kolech. Body se udělují za splnění cílů. Na konci hry má každý žeton razítka na desce hodnotu dalších dvou bodů. V případě remízy vyhrává hráč s nejmenším počtem žetonů razítek. Pokud remíza přetrvává, všichni soutěžící si vítězství dělí.
Zařízení:
- 100 oboustranných květinových žetonů
- 8 oboustranných tablet
- 36 karet s cíli
- Figurka aktivního hráče
- 4 žetony pro počítání vítězných bodů
- 4 žetony „50/100 bodů“
- Hřiště
- Pravidla hry
Délka hry: od 30 minut
Počet hráčů: 1 až 4
- Online kartou na webu (pro všechny země)
- Při osobním odběru v obchodě – hotovost nebo karta
- Dobírka při převzetí – pouze pro Českou republiku
V rámci České republiky
- Osobní odběr na prodejně (Praha 1) – zdarma
- Výdejní místa a Z-Box – 95 Kč
- Kurýr až ke dveřím – 125 Kč
Doba doručení: 1–3 pracovní dny
Ostatní země EU
Belgie • Bulharsko • Dánsko • Finsko • Francie • Chorvatsko • Itálie • Maďarsko • Německo • Nizozemsko • Polsko • Portugalsko • Rakousko • Rumunsko • Slovensko • Slovinsko • Španělsko • Švédsko • Řecko
Doba doručení: 2–8 pracovních dnů
Více informací o možnostech doručení a cenách naleznete na stránce Doprava a platba