Jak se dělají hry: Základy vývoje pro začínající herní vývojáře
| Автор | Natálie Andrianovová |
| Издательство | Эксмо |
| Серия | Ruský počítačový bestseller. Herní design |
| Год издания | 2023 |
| ISBN | 978-5-04-120353-5 Скопировано |
| Страниц | 336 |
| Обложка | Pevná vazba |
| Формат | 1,8x16,6x24 |
| Возрастные рамки | 12+ |
Toto je fascinující průvodce pro ty, kteří s herním průmyslem teprve začínají a chtějí vědět, co dělá „herní vývojář“ v širším slova smyslu. Získáte představu o tom, jak se hry vytvářejí a propagují, co to je, jak se vyvíjejí a kdo stojí za tímto tvůrčím procesem. Kniha vám poví o současném stavu herního průmyslu, jaké profese existují a jaké trendy stojí za to věnovat pozornost. Seznámíte se s…
Toto je fascinující průvodce pro ty, kteří teprve začínají v herním průmyslu a chtějí vědět, co dělá „herní vývojář“ v širším slova smyslu. Získáte představu o tom, jak se hry vytvářejí a propagují, co to je, jak se vyvíjejí a kdo stojí za tímto tvůrčím procesem. Kniha vám poví o současném stavu herního průmyslu, jaké profese v něm existují a jaké trendy stojí za to věnovat pozornost. Seznámíte se se všemi interními procesy vývoje her a znalosti a rozsáhlé zkušenosti autorů pomohou při řešení mnoha otázek a problémů. • Co jsou hry, jaké existují typy a z čeho se skládají? • Jaké různé úkoly vývojáři vykonávají? • Jaký je plán vývoje jakékoli hry? • Jaké obtíže vznikají při práci na hrách a jak se řeší? • Jaký je rozdíl mezi vývojem samostatně a vývojem ve firmě? • Jaké nástroje existují pro propagaci her a jak je používat? Grigorij Radovilskij je herní designér a producent herních projektů. Během více než 15 let práce v oblasti herního vývoje se podílel na vývoji více než 40 her, včetně her pro EA, THQ a Disney pro slavné franšízy. Vypracoval se od testera, level designéra a herního designéra až po projektového manažera. Natalia Andrianova je hlavní autorkou v Clockmaker at Belka Games. Pracovala jako vedoucí narativního oddělení a herní autorka pro mobilní a PC hry a také jako vývojářka projektů s rozšířenou realitou. Vyučuje kurzy herního designu, psaní herních scénářů a narativního designu. „Kniha se zabývá tématem se zvláštním důrazem na detail. To je ten případ, kdy po přečtení okamžitě pochopíte, že se kniha stane referenční příručkou pro mnoho začínajících vývojářů. Autorům se podařilo shromáždit obsáhlý a dobře strukturovaný soubor znalostí o procesu tvorby hry od nápadu až po podporu po vydání. A to je opravdu dobrá práce!“ — Sergej Gimelreich, herní designér, spoluzakladatel profesionální komunity „GD Cuffs“
- Online kartou na webu (pro všechny země)
- Při osobním odběru v obchodě – hotovost nebo karta
- Dobírka při převzetí – pouze pro Českou republiku
V rámci České republiky
- Osobní odběr na prodejně (Praha 1) – zdarma
- Výdejní místa a Z-Box – 95 Kč
- Kurýr až ke dveřím – 125 Kč
Doba doručení: 1–3 pracovní dny
Ostatní země EU
Belgie • Bulharsko • Dánsko • Finsko • Francie • Chorvatsko • Itálie • Maďarsko • Německo • Nizozemsko • Polsko • Portugalsko • Rakousko • Rumunsko • Slovensko • Slovinsko • Španělsko • Švédsko • Řecko
Doba doručení: 2–8 pracovních dnů
Více informací o možnostech doručení a cenách naleznete na stránce Doprava a platba