Běžná cena 790 Kč

Učení Pythonu: programování her, vizualizace dat, webové aplikace

Автор Eric Matiz
Издательство Прогресс книга
Серия Programátorská knihovna
Год издания 2025
ISBN 978-5-4461-4112-8 Скопировано
Страниц 560
Обложка Měkká vazba
Формат 3x16,5x23,2
Возрастные рамки 16+

„Learn Python“ je celosvětově nejoblíbenější průvodce Pythonem. Nejenže ho co nejrychleji zvládnete, ale také se naučíte psát programy, řešit chyby a vytvářet funkční aplikace. První část knihy vás seznámí se základními programovacími koncepty, jako jsou proměnné, seznamy, třídy a smyčky, a jednoduchá cvičení vás seznámí s čistými vzory kódu. Naučíte se, jak vytvořit interaktivní programy a jak otestovat kód před jeho přidáním do projektu.

Běžná cena 790 Kč
Dostupné k vyzvednutí na
Černá růže
Obvykle připraveno za 24 hodin

Na Příkopě 853/12
110 00 Praha 1
Česko

Popis

„Learn Python“ je celosvětově nejoblíbenější průvodce jazykem Python. Nejenže ho co nejrychleji zvládnete, ale také se naučíte psát programy, opravovat chyby a vytvářet funkční aplikace. První část knihy vás seznámí se základními programovacími koncepty, jako jsou proměnné, seznamy, třídy a smyčky, a jednoduchá cvičení vás naučí čisté vzory kódu. Naučíte se, jak vytvořit interaktivní programy a jak otestovat kód před jeho přidáním do projektu. Ve 2. části si své nové znalosti uvedete do praxe vytvořením tří projektů: arkádové hry ve stylu Space Invaders, vizualizace dat s praktickými knihovnami Pythonu a jednoduché webové aplikace, kterou lze rychle nasadit online. Během čtení knihy se naučíte: - Používat výkonné knihovny a nástroje Pythonu: Pygame, Matplotlib, Plotly a Django - Vytvářet 2D hry různé složitosti, které lze ovládat klávesnicí a myší - Vytvářet interaktivní vizualizace dat - Vyvíjet, konfigurovat a nasazovat webové aplikace - Řešit chyby a chyby Nové vydání bylo důkladně přepracováno, aby odráželo nejnovější pokroky v programování v Pythonu. První část byla doplněna o nové informace o f-řetězcích, konstantách a správě dat. Druhá část aktualizovala kód projektu. Struktura a kód projektu se staly čistšími a srozumitelnějšími a nyní využívají plný potenciál populárních knihoven a nástrojů, jako jsou Plotly a Django. (Úplný seznam aktualizací naleznete v předmluvě.) Pokud si kladete otázku: „Mám se pustit do programování?“ tato kniha je ideálním místem, kde začít. Už žádné čekání! Pojďme na to!

  • Online kartou na webu (pro všechny země)
  • Při osobním odběru v obchodě – hotovost nebo karta
  • Dobírka při převzetí – pouze pro Českou republiku
V rámci České republiky
  • Osobní odběr na prodejně (Praha 1) – zdarma
  • Výdejní místa a Z-Box – 95 Kč
  • Kurýr až ke dveřím – 125 Kč

Doba doručení: 1–3 pracovní dny

Ostatní země EU

Belgie Bulharsko Dánsko Finsko Francie Chorvatsko Itálie Maďarsko Německo Nizozemsko Polsko Portugalsko Rakousko Rumunsko Slovensko Slovinsko Španělsko Švédsko Řecko

Doba doručení: 2–8 pracovních dnů

Více informací o možnostech doručení a cenách naleznete na stránce Doprava a platba

Učení Pythonu: programování her, vizualizace dat, webové aplikace
790 Kč