Стандартная цена 0,00 Kč

История российских компьютерных игр

Издательство belavrana-cz
Серия Битый пиксель
Год издания 2024
ISBN 9785604827260 Скопировано
Страниц 264
Обложка Мягкая обложка
Формат 22.9x16x1.7

Российские компьютерные игры возникли примерно тогда же, когда в страну ввезли приставки "Денди" и настоящие персональные компьютеры. Мы все знаем про "Тетрис", кто-то помнит Color Lines или "Перестройку", чьё-то детство прошло под квесты "Братьев Пилотов", сюрреализм "Вангеров", огонёк моей души "Дальнобойщиков", авиасимуляторы "Ил-2", пиратство "Корсаров", приключения Петьки и Василия Ивановича или танковые сражения World of Tanks. Спустя несколько десятилетий можно с уверенностью сказать: за …

Стандартная цена 0,00 Kč
Товар недоступен для самовывоза ни в одном магазине
Описание

Российские компьютерные игры возникли примерно тогда же, когда в страну ввезли приставки "Денди" и настоящие персональные компьютеры. Мы все знаем про "Тетрис", кто-то помнит Color Lines или "Перестройку", чьё-то детство прошло под квесты "Братьев Пилотов", сюрреализм "Вангеров", огонёк моей души "Дальнобойщиков", авиасимуляторы "Ил-2", пиратство "Корсаров", приключения Петьки и Василия Ивановича или танковые сражения World of Tanks. Спустя несколько десятилетий можно с уверенностью сказать: за это время в сфере появились свои герои, антагонисты, хиты и скандальные провалы. Отцы-основатели, экспериментаторы, пылкие идеологи и убеждённые романтики - в одной книге мы собрали рассказы 27 важных участников индустрии, которые складываются в большое и пёстрое пиксельное панно.

В интернет-магазине доступны следующие варианты оплаты:

  1. Наличными или банковской картой при самовывозе.
  2. Банковской картой онлайн.

Информация появится позже