

История российских компьютерных игр
Издательство | belavrana-cz |
Серия | Битый пиксель |
Год издания | 2024 |
ISBN | 9785604827260 Скопировано |
Страниц | 264 |
Обложка | Мягкая обложка |
Формат | 22.9x16x1.7 |
Российские компьютерные игры возникли примерно тогда же, когда в страну ввезли приставки "Денди" и настоящие персональные компьютеры. Мы все знаем про "Тетрис", кто-то помнит Color Lines или "Перестройку", чьё-то детство прошло под квесты "Братьев Пилотов", сюрреализм "Вангеров", огонёк моей души "Дальнобойщиков", авиасимуляторы "Ил-2", пиратство "Корсаров", приключения Петьки и Василия Ивановича или танковые сражения World of Tanks. Спустя несколько десятилетий можно с уверенностью сказать: за …

Российские компьютерные игры возникли примерно тогда же, когда в страну ввезли приставки "Денди" и настоящие персональные компьютеры. Мы все знаем про "Тетрис", кто-то помнит Color Lines или "Перестройку", чьё-то детство прошло под квесты "Братьев Пилотов", сюрреализм "Вангеров", огонёк моей души "Дальнобойщиков", авиасимуляторы "Ил-2", пиратство "Корсаров", приключения Петьки и Василия Ивановича или танковые сражения World of Tanks. Спустя несколько десятилетий можно с уверенностью сказать: за это время в сфере появились свои герои, антагонисты, хиты и скандальные провалы. Отцы-основатели, экспериментаторы, пылкие идеологи и убеждённые романтики - в одной книге мы собрали рассказы 27 важных участников индустрии, которые складываются в большое и пёстрое пиксельное панно.

В интернет-магазине доступны следующие варианты оплаты:
- Наличными или банковской картой при самовывозе.
- Банковской картой онлайн.

Информация появится позже