Стандартная цена €25,01

Путеводитель по кнопкам. История интерфейсов от первых компьютеров до виртуальной реальности

Автор Маркелов Андрей
Издательство Альпина Паблишер
Год издания 2025
ISBN 9785206006100 Скопировано
Страниц 264
Обложка Твердый переплет
Формат 200x270x20

«Путеводитель по кнопкам» — цельная история о логике интерфейсов: от первых Xerox Alto и Apple Lisa до macOS/Windows, от Newton до iPhone/Android и дальше — к смешанной реальности (Meta Quest, Apple Vision). На конкретных примерах и сотнях иллюстраций автор последовательно разбирает происхождение стандартных компонентов (кнопки, чекбоксы, списки, меню, поля ввода, вкладки), их анатомию и все состояния — и как на их основе собрать собственную универсальную дизайн-систему вместо бездумного копирования шаблонов.

Стандартная цена €25,01
Доступно для получения в
Černá růže
Обычно готов за 24 часа

Na Příkopě 853/12
110 00 Praha 1
Чехия

Описание

·35 QR-ссылок на статьи, видео и допматериалы: можно сразу посмотреть термины и «живые» примеры работы компонентов.

·Наработки сведены в реальную дизайн-систему, которая опубликована в сообществе Figma и используется в крупных международных проектах автора.

·История развития интерфейсов поделена на эпохи и представлена инфографикой в виде стрелы времени.

·Гибкая структура чтения: сложные блоки (например, матрицы компонентов) можно пропускать — сюжет и визуальный материал остаются понятными.

·Уникальная «интермиссия» — редкий для нон-фикшна прием, делящий теорию и практику.

·Обзор 180 популярных интерфейсов: от Google Docs и Notion до банковских и картографических приложений; более 500 иллюстраций и скриншотов

«Путеводитель по кнопкам» — цельная история о логике интерфейсов: от первых Xerox Alto и Apple Lisa до macOS/Windows, от Newton до iPhone/Android и дальше — к смешанной реальности (Meta Quest, Apple Vision). На конкретных примерах и сотнях иллюстраций автор последовательно разбирает происхождение стандартных компонентов (кнопки, чекбоксы, списки, меню, поля ввода, вкладки), их анатомию и все состояния — и как на их основе собрать собственную универсальную дизайн-систему вместо бездумного копирования шаблонов.

Автор разбирает каждый элемент одновременно «вблизи» (анатомия, варианты, состояния, контекст применения) и «с высоты» (эволюция решений от железа к цифровому миру, перенос между платформами, влияние инструментов — от Photoshop/Sketch к Figma). История превращается в систему, а система — в ускоритель ваших продуктовых решений.

Вы увидите, зачем в OS X впервые отделили основную кнопку от вторичных, как Windows привнесла «наведение», почему iOS отказалась от скевоморфизма — и как эти исторические повороты превратились в сегодняшние правила, которые реально повышают юзабилити и скорость разработки

  • Онлайн картой на сайте (для всех стран)
  • При самовывозе в магазине — наличные или карта
  • Наложенный платёж при получении — только по Чехии
По Чехии
  • Самовывоз из магазина (Прага 1) — бесплатно
  • Пункты выдачи и Z-Box — 95 Kč
  • Курьер до двери — 125 Kč

Срок доставки: 1–3 рабочих дня

Другие страны ЕС

Австрия Бельгия Болгария Венгрия Германия Греция Дания Испания Италия Нидерланды Польша Португалия Румыния Словакия Словения Финляндия Франция Хорватия Швеция

Срок доставки: 2–8 рабочих дней

Подробнее о вариантах доставки и стоимости на странице Доставка и оплата

Путеводитель по кнопкам. История интерфейсов от первых компьютеров до виртуальной реальности
€25,01