{"title":"Компьютерные игры","description":"","products":[{"product_id":"vselennaya-videoigr-dokumentalnyi-blokbaster-ot-razrabotchika-the-division-far-cry-3-i-assassinapos-s-creed-revelations-9785446118281","title":"Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin\u0026apos s Creed: Revelations","description":"\u003cp\u003eДэвид Полфельдт, управляющий директор Ubisoft Massive, ключевого подразделения одной из крупнейших и самых влиятельных компаний в игровом бизнесе, участвовал в создании Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's The Division. Во \"Вселенной видеоигр\" он вспоминает свой творческий путь от крохотного темного подвала в Стокгольме до офиса в Голливуде, попутно размышляя о том, как развивалась и менялась индустрия, как и когда игры стали искусством, об их постоянно расширяющемся художественном и сюжетном потенциале.\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51620724441421,"sku":"978-5-4461-1828-1","price":275.0,"currency_code":"CZK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/01907876-e751-79dd-b52d-384ba17a9f16.jpg?v=1747079571"},{"product_id":"pokoleniya-pokemon-kak-sozdavalas-igrovaya-saga-podarivshaya-nam-pikachu-9785041232078","title":"Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу","description":"\u003cp\u003ePokemon — серия игр, существующая уже больше двадцати лет и собравшая огромный круг фанатов: от детей, очарованных забавными карманными монстрами, до взрослых, впечатленных игровыми механиками и их развитием. Пикачу и другие покемоны навсегда вошли в историю видеоигр наряду с Марио и Соником. Авторы книги: • прослеживают историю создания саги Pokemon от идеи до разработки • анализируют особенности игрового процесса каждой части • описывают многочисленные трудности, с которыми столкнулись создатели • рассказывают о манге, аниме и других побочных проектах франшизы • и, конечно же, объясняют причины ее феноменального успеха! Окунитесь в сказочный мир покемонов — богатую вселенную со своими правилами, ценностями и локациями. Загляните за кулисы создания игр каждого поколения, где вас ждет множество секретов о карманных монстрах. И узнайте, почему даже двадцать лет спустя многие игроки остались верны этой франшизе. «В России карманных монстров в основном знают по аниме-сериалу да по выстрелившей мобильной игре с расширенной реальностью. Многих поразит, что франшиза Pokemon по прибыльности уделывает \"Звездные войны\" и вселенную Marvel вместе взятые. Пока у нас покемоны тихо ушли в нишевость, в других частях планеты народ продолжал сходить по ним с ума. Все секретные приемы Пикачу по захвату мира — под обложкой этой книги!» — Дима Сыендук, sndk.tv «Покемоны — это гигантская вселенная, которую сильно недооценивают и сужают до посредственного качества аниме. Рад, что на русском выйдет эта прекрасная книга об игровом мире покемонов, ставших легендами. Gotta Catch 'Em All!, как говорится». — Павел Федоров, издатель в медиа «Бизнес-секреты» банка Тинькофф, автор блогов «Паша и его прокрастинация» и «Норм работа»\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51621486723405,"sku":"978-5-04-123207-8","price":460.0,"currency_code":"CZK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/h38l1s8nux9yy5qswwuyncjhm07apu47.webp?v=1747064157"},{"product_id":"uncharted-v-poiskakh-sokrovishcha-igrovoi-industrii-9785041182366","title":"Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии","description":"\u003cp\u003eСудьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и грандиозные провалы, ставившие под сомнение перспективы линейки. Но в конце концов Uncharted, как и ее главный герой, всегда добивалась успеха, что подтверждает ее огромная популярность среди миллионов геймеров. И очень важно, что Uncharted — серия, созданная неравнодушными и увлеченными людьми, что с легкостью прослеживается в продуманных до мелочей деталях геймплея, сюжета и харизматичных образах персонажей. Эта книга перенесет вас в закулисье игровой разработки Uncharted, и вы узнаете: • Почему путь студии Naughty Dog был больше похож на заплыв против течения в океане игровой индустрии? • Как вышло, что в Sony Interactive Entertainment изначально были категорически против названия Uncharted? • Чем вдохновлен образ Нейтана Дрейка и почему этот герой так импонирует геймерам? «Серия Uncharted по праву считается одним из главных сокровищ игровой индустрии. А история ее разработки, описанная в этой книге, оказалась такой же захватывающей, как и приключения Нейтана Дрейка — молодого авантюриста без страха, упрека и совести». — Константин Подстрешный, «Навигатор игрового мира»\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51621830820173,"sku":"978-5-04-118236-6","price":335.0,"currency_code":"CZK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/panmcn9drelgd6s5vrtjp6rvpmyseius.jpg?v=1747076301"},{"product_id":"ikona-doom-zhizn-ot-pervogo-litsa-avtobiografiya-9785041912895","title":"Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография","description":"\u003cp\u003eАвтобиография Джона Ромеро позволит читателям познакомиться с изнанкой игр — он расскажет, как ему удалось избежать ада в реальной жизни и создать культовый образ ада в игре. Вы узнаете: • Как создателям удалось привлечь внимание к Wolfenstein 3D? • Какие трудности и демоны встречались при создании DOOM? • Насколько новаторской была Quake в сфере разработки? • Почему Ромеро поссорился с Кармаком и покинул id Software? • Как сложилась его дальнейшая карьера и чем он занимается сейчас? Джон на собственном примере расскажет, что ждет тех, кто хочет творить и создавать игры, через какие сложности продираются разработчики в студиях и как продолжать заниматься любимым делом даже после неудачи. Как программист и дизайнер вдохновляет видеоиграми, так и человек вдохновляет жизнью.\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51621935939917,"sku":"978-5-04-191289-5","price":455.0,"currency_code":"CZK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/nkmztemsv1x2lsjd3jsjtzm53u87d3aa.jpg?v=1747048110"},{"product_id":"istoriya-serii-zelda-rozhdenie-i-rastsvet-legendy-9785040946020","title":"История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды","description":"\u003cp\u003eКогда мы говорим о классике видеоигр, скорее всего, каждый геймер вспомнит The Legend of Zelda. Игра имела феноменальный успех и сильно укрепила позиции Nintendo на мировом рынке. А начиналось все с небольшой команды из трех разработчиков, стоявших у истока знаменитой в будущем серии игр. Zelda — творение великого Сигэру Миямото, чье имя известно даже за пределами мира видеоигр. Книга перенесет вас в середину 1980-х годов, когда идея Zelda только-только оформлялась. Вы узнаете, как разработчики осуществляли свои задумки, какие технические ограничения стояли на их пути, что повлияло на конечный облик серии и как игра воспринималась публикой и прессой в момент выхода. Погрузитесь в чарующий мир Zelda и почувствуйте его неповторимую атмосферу!\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51621941903693,"sku":"978-5-04-094602-0","price":400.0,"currency_code":"CZK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/zmkp33ukbe9utgrcod5ny2zj63d2pa8f.webp?v=1747048981"},{"product_id":"death-stranding-khideo-kodzimy-filosofiya-genialnoi-igry-9785041867669","title":"Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры","description":"\u003cp\u003eDeath Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий. В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире. Вас ждет: • описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения • изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding • анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей. «Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра — действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга — отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел». — Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media «Геймдев» «Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр». — Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр «Манжеты ГД»\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622354714957,"sku":"978-5-04-186766-9","price":405.0,"currency_code":"CZK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/v4wfeiia4pao0965ds1kkjgdcu1es9u2.webp?v=1747042161"},{"product_id":"half-life-kak-valve-sozdala-kultovyi-shuter-ot-pervogo-litsa-9785041232054","title":"Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица","description":"\u003cp\u003eHalf-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете: • Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life? • Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова? • Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль? • Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр? «В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, — и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» — Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622356877645,"sku":"978-5-04-123205-4","price":335.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/t4qk1x8gatsge3yhce0kz6l88s52aqc4.jpg?v=1747047733"},{"product_id":"mass-effect-voskhozhdenie-k-zvezdam-istoriya-sozdaniya-kosmoopery-bioware-9785041154479","title":"Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare","description":"\u003cp\u003eВселенная Mass Effect — тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде сериала Star Trek. Оригинальная трилогия серии, созданная в стенах студии BioWare, объединила вокруг себя многочисленных фанатов, поднявшихся на борт «Нормандии» и устремившихся к далеким звездам. Что так привлекло их в новой космической опере? Николя Доменг провел подробное исследование этого вопроса. Судьба серии Mass Effect неразрывно связана с судьбой BioWare и теми людьми, кто стоял у истока новой космической легенды. Вы узнаете, как формировалась вселенная Mass Effect, что послужило источниками вдохновения для ее создателей, как складывалась эстетика серии, а также за счет каких механик и приемов игровой процесс ощущается целостным и невероятно захватывающим.\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622358450509,"sku":"978-5-04-115447-9","price":535.0,"currency_code":"CZK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/n5az4e8nnf9ysionui3jjhtb8nnd2z2e.webp?v=1747056217"},{"product_id":"potracheno-bespredelnaya-istoriya-sozdaniya-gta-9785041090364","title":"Потрачено. Беспредельная история создания GTA","description":"\u003cp\u003eGrand Theft Auto, она же GTA — одна из самых известных и, пожалуй, самых скандальных серий игр в мире. Не было еще ни одной части GTA, которую не обвинили в том, что она спровоцировала кого-нибудь на преступление, будь то убийство, грабеж прохожего или угон автомобиля. Игры этой серии постоянно обвиняют в подрыве устоев, развращении детей и пропаганде бандитского образа жизни, и при этом с каждой новой частью продажи многократно увеличиваются. Дэвид Кушнер, автор книги «Повелители DOOM», разобрался в истории легендарной серии и выяснил, с чего всё начиналось и к чему это привело. - Как серия GTA выросла из скучного симулятора полицейского. - Как юрист Джек Томпсон больше десяти лет пытался засудить компанию Rockstar Games. - Как из консольной версии игры утёк шокирующий общественность порнографический контент и многое другое.\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622719127885,"sku":"978-5-04-109036-4","price":365.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/z5l717hnao3mogban6dz6nzylkqb7shf.jpg?v=1747064913"},{"product_id":"nasledie-street-fighter-finalnyi-raund-9785042082733","title":"Наследие Street Fighter. Финальный раунд","description":"\u003cp\u003eStreet Fighter - один из самых известных файтингов, привлекающий к себе внимание своей простотой и лаконичностью. Игра притягивает не только тех, кто ностальгирует по былым временам, но и геймеров нового поколения.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eЧтобы рассказать историю Street Fighter и показать истинные масштабы франшизы, нужно разложить по полочкам все, чего она достигла за свой длинный путь, усеянный сиквелами, адаптациями, ремастерами и спин-оффами, навсегда вошедшими в наследие видеоигр.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eАвтор книги, Хоакин Реланьо, подготовил для вас увлекательное приключение по 30-летней истории Street Fighter. Перед вами титанический труд, вобравший в себя не только игры франшизы, но и подробные биографии каждого из героев, аниме, кино, комиксы, мангу, телевидение и многое другое!\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53170116362573,"sku":"9785042082733","price":985.0,"currency_code":"CZK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/613204-large.webp?v=1768329426"},{"product_id":"garri-potter-i-dary-geimdeva-9785042139826","title":"Гарри Поттер и Дары геймдева","description":"\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eИстория о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как интерактивные развлечения.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eВас ждёт подробная история о взлётах и стремительных падениях игр по волшебной вселенной, а содержание будет интересно не только любителям игровой индустрии, но и тем, кто в игры не играет, но всегда мечтал попасть в Хогвартс.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eВы узнаете:\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e– Какие игры по «Гарри Поттеру» прошли проверку временем, а какие были позабыты.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e– Чем игры, помимо интерактивности, отличаются от экранизаций.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e– Как ушлые пираты взяли франшизу на абордаж, превратив игру про Аладдина в игру про мальчика-волшебника.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e«Подозреваю, что Семён Костин где-то нашёл маховик времени. Иначе сложно объяснить, как ему удалось перелопатить столько источников, (пере)пройти такое количество игр и выдать всеобъемлющее исследование, которое при всей его энциклопедичности невероятно интересно читать»\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53170126946637,"sku":"9785042139826","price":330.0,"currency_code":"CZK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/8606053941-large.webp?v=1768313086"},{"product_id":"final-fantasy-istoki-i-razvitie-legendarnoi-serii-9785042081934","title":"Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии","description":"\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eОт скромного наследника D\u0026amp;D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен жанра. Эта книга – о том, как и кем она создавалась, об источниках вдохновения и огромном разнообразии релизов под брендом Final Fantasy.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53575338819917,"sku":"9785042081934","price":400.0,"currency_code":"CZK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/cover1__w820-large_17_e69c0fa2-ab40-4669-add8-ffcc788c84be.webp?v=1774458299"},{"product_id":"stroika-veka-filosofskoe-osmyslenie-minecraft-glavnoi-igry-sovremennosti-9785042188039","title":"Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности","description":"\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMinecraft делит историю видеоигр на до и после. Уже как минимум одно поколение выросло под лучами квадратного солнца, на сражениях с криперами и эндерменами, поездках на свинье и путешествиях в Нижний мир. В кубическо-пиксельной вселенной — открытом мире без определенных правил и с безграничным количеством возможностей — стримеры собирают миллионы зрителей, музыканты снимают клипы, дизайнеры устраивают модные показы; на отдельном сервере помещается библиотека запрещенной авторитарными режимами литературы, а на других тысячи волонтеров создают точную копию планеты Земля. При этом книг об устройстве, истории и культурном значении этого необъятного и постоянно развивающегося шведского изобретения до сих пор не существовало. Перед вами — первая. Философ и исследователь видеоигр Александр Ветушинский отталкивается от рассказа о сотворении мира Minecraft в контексте эволюции видеоигр, чтобы обнаружить повод для глубокого разговора об игровых практиках как о форме человеческого стремления к творчеству и свободе.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Individuum","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53575353532749,"sku":"9785042188039","price":215.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/01986993-1068-7714-9e27-41392599c0dd_06d635ba-4d7d-4010-a678-6c8c10684081.webp?v=1774411252"}],"url":"https:\/\/belayavorona.eu\/ru-at\/collections\/%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8c%d1%8e%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b.oembed","provider":"Белая Ворона - ваш книжный в Чехии и ЕС","version":"1.0","type":"link"}