{"product_id":"elementy-geim-dizaina-kak-sozdavat-igry-ot-kotorykh-nevozmozhno-otorvatsya-9785041232009","title":"Prvky herního designu: Jak vytvářet hry, které se nedají odložit","description":"\u003cp\u003eVše o základních technikách a metodách vývoje her! Kniha Roberta Zubka pomůže začínajícím tvůrcům her získat jasnou představu o tom, jak vývoj funguje. Autor rozděluje proces herního designu do tří vzájemně propojených úrovní a vysvětluje, jak s nimi přesně pracovat, aby hra fungovala. Každá kapitola knihy obsahuje praktické úkoly, které vám umožní okamžitě aplikovat získané znalosti v praxi. Robert Zubek je herní designér a spoluzakladatel nezávislého herního studia v Chicagu. Má rozsáhlé zkušenosti s vývojem her, pracoval ve společnostech Electronic Arts \/ Maxis, Zynga, Three Rings Design. Robert má také doktorát z informatiky. „Herní design se ne nadarmo někdy přirovnává k práci režiséra: stejně tak je pro herního designéra důležité rozumět každé fázi tvorby nového mistrovského díla nebo trháku – od zobrazení portrétu spokojeného publika až po nejmenší šroubek v samostatné herní mechanice. Díky bohatému a koncentrovanému průvodci Roberta Zubka se naučíte, jak navrhovat vlastní hry a hodnotit hry jiných. Rád bych v této učebnici zvlášť vyzdvihl praktické úkoly – nasměrují vaše myšlení správným směrem a odstraňují zbytečné a vágní.“ – Svyatoslav Torik, vedoucí herního designu ve společnosti Nexters\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622331711821,"sku":"978-5-04-123200-9","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/ozz31i8lv6r3zvv2l4nbqfm50tbaetzr.jpg?v=1747044890","url":"https:\/\/belayavorona.eu\/cs\/products\/elementy-geim-dizaina-kak-sozdavat-igry-ot-kotorykh-nevozmozhno-otorvatsya-9785041232009","provider":"Белая Ворона - ваш книжный в Чехии и ЕС","version":"1.0","type":"link"}