{"title":"Nejprodávanější počítačová hra na světě. Herní design.","description":"","products":[{"product_id":"level-up-rukovodstvo-po-sozdaniyu-klassnykh-videoigr-9785041002916","title":"Level Up! Průvodce tvorbou skvělých videoher","description":"\u003cp\u003eMáte rádi videohry? Co kdybychom vám řekli, že si můžete vytvořit vlastní hru? Scott Rogers je uznávaný odborník na herní design, pracoval na tak úžasných projektech jako Pac Man World, Maximo a SpongeBob SquarePants. A přesně ví, jak dosáhnout úspěchu. - Naučíte se, jak implementovat své brilantní nápady do hotového produktu. - Naučíte se, jak vytvářet vzrušující úrovně, které hráče potěší. - Pochopíte vlastnosti vývoje pro mobilní zařízení a konzole. - Naučíte se efektivně a nenápadně využívat monetizaci ve hrách. Na jasných a promyšlených příkladech Scott ukáže, co je potřeba pro skvělou hru! Kniha vychází z autorových dlouholetých úspěšných zkušeností, podpořených ilustracemi, typickými případy a vtipnými řešeními pro vaši hru. Pojďme tvořit skvělé hry!\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51621820694861,"sku":"978-5-04-100291-6","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/auxfsnj6zo7vdejtkbuj29zvo4ws9as5.jpg?v=1747054482"},{"product_id":"igrovaya-razrabotka-bez-boli-i-kranchei-kak-vyzhit-v-igrovoi-industrii-i-sokhranit-vdokhnovenie-9785041692797","title":"Vývoj her bez bolesti a stresu: Jak přežít v herním průmyslu a zůstat inspirovaný","description":"\u003cp\u003eProduktivnější a zdravější proces vývoje her! Tato kniha, kterou napsal legendární vývojář Richard Lemarchand, vás naučí, jak vést digitální herní projekt od začátku do konce – od konceptu a návrhu až po sestavení, testování a vydání – a zároveň se vyhnout nekontrolovatelnému vyhoření, které je mezi vývojáři známé jako „crunch“. Dozvíte se: • Co je vertikální řez, soustředný vývoj a metoda Marka Cernyho • Jak vytvořit tabulku makrodesignu pro hru • Co obsazuje alfa a beta verze hry, jejich milníky a artefakty • Jak a kdy správně a efektivně testovat hru • Jak bojovat s vyhořením a zůstat inspirovaný • Jak provést hru všemi čtyřmi fázemi tvorby projektu a uvést ji na trh! Richard Lemarchand je herní designér, který pracuje v herním průmyslu více než dvacet let. Vedl design tří her v sérii Uncharted, včetně oceňované Uncharted 2: Among Thieves. Jeho kniha bude užitečná jak pro začínající herní vývojáře a studenty, tak pro zkušené herní designéry. „Kniha Richarda Lemarchanda, hlavního designéra trilogie Uncharted, odhaluje tajemství bezchybné produkce studií jako Naughty Dog a Insomniac. Vřele ji doporučuji. Pokud chcete porovnat své vývojářské zkušenosti s něčím, co je již prověřeno časem a co používají hlavní hráči na trhu, jako jsou Microsoft a Sony, nenechte si ji ujít.“ - Vasilij Skobelev, blogger zabývající se vývojem her, level designér\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51621933777229,"sku":"978-5-04-169279-7","price":170.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/ump2cjaugup2kvy8826tpk664wjkgly1.jpg?v=1747048049"},{"product_id":"osnovy-sozdaniya-uspeshnykh-indi-igr-ot-idei-do-publikatsii-sovety-nachinayushchim-razrabotchikam-9785041680756","title":"Základy tvorby úspěšných nezávislých her od nápadu po publikaci. Tipy pro začínající vývojáře.","description":"\u003cp\u003ePokud o vývoji her nic nevíte, ale chcete se jím živit, tato kniha je určena právě vám! Je určena pro začátečníky a od čtenáře neočekává žádné znalosti v oblasti herního designu. Autor Vlad Margulets vás provede náročným procesem vývoje her krok za krokem a poví vám, jak se nezávislé hry dělají – z kreativního i obchodního hlediska. Naučíte se mnoho základních dovedností a dozvíte se více o různých aspektech vývoje her: • myšlení a přístup • předprodukce • financování • právní otázky • samotný vývoj • marketing a PR • publikování a distribuce • spuštění hry. Kniha navíc obsahuje rady od mnoha profesionálů v oblasti herního designu, kteří se s vámi podělí o své moudrosti a pomohou vám vyhnout se typickým chybám. Toto je perfektní začátek pro každého začínajícího vývojáře her. Proměňte svůj nápad v úspěšnou hru v 10 krocích! „Ve skutečnosti je to první podrobný návod k procesům vývoje nezávislé hry od nápadu až po publikaci. Doufám, že tato kniha bude skvělým společníkem pro začínající vývojáře, kteří jdou za svým snem o vytvoření úspěšné originální hry.“ — Sergey Gimelreich, herní designér, spoluzakladatel profesionální komunity „GD Cuffs“\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622079496525,"sku":"978-5-04-168075-6","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/i1pl5c43hcc6lvdd53uxvp2hfcw6ndjx.webp?v=1747061810"},{"product_id":"psikhologiya-videoigr-vzglyad-psikhologa-na-videoigry-geimerov-i-igrovuyu-industriyu-9785041739768","title":"Psychologie videoher: Pohled psychologa na videohry, hráče a herní průmysl","description":"\u003cp\u003eTato kniha vyvrátí oblíbené mýty a mylné představy o škodlivosti, kterou mohou videohry způsobit. Ve skutečnosti vám mohou pomoci rozvíjet dovednosti, uspět v práci a vytvořit si dobré návyky. Prozkoumejte, co se odehrává v našich myslích, když si hry kupujeme a hrajeme, a začněte k nim přistupovat podle svých vlastních podmínek, užívat si je a nacházet v nich hodnotu. • Opravdu nás videohry dělají chytřejšími? • Proč si lidé užívají násilné hry a proč je to v pořádku? • Jak se hry navzájem prodávají a nutí nás darovat v aplikacích? • Jak nás hry učí honit se za achievementy a užívat si kořist? Pochopte, jak hry a herní marketing ovlivňují hráče a jak k nim lidé mohou přistupovat zdravě. Naučte se používat psychologii k vytváření poutavých her, které splňují potřeby hráčů, aniž by je zneužívaly. Zjistěte, proč určité přístupy k marketingu, budování komunity, sociálním médiím a tvorbě cen fungují – a proč ne – v herním průmyslu. „V Rusku vyrostla generace hráčů, která již ovlivňuje většinu odvětví podnikání, kultury, vzdělávání, politiky a dalších oblastí. Sociální a kulturní vliv videoher je tak velký, že jej nelze ignorovat. Proto je důležité pochopit z psychologického a behaviorálního hlediska, jak se prostřednictvím herního zážitku vytváří stále více příležitostí pro sociální interakci a formování budoucích generací.“ — Vasilij Ovčinnikov, vedoucí Organizace pro rozvoj videoherního průmyslu, PhD v oboru sociologie\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622149587277,"sku":"978-5-04-173976-8","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/vdrmdtiu04157mucgnam8mt1fh536a91.webp?v=1747066599"},{"product_id":"ubeite-drakona-kak-pisat-blestyashchie-stsenarii-dlya-videoigr-9785041578220","title":"Zabijte draka! Jak psát skvělé scénáře pro videohry","description":"\u003cp\u003eTato kniha je vaším průvodcem světem brilantních videoher. Autoři podrobně vysvětlují mechaniku úspěšných herních produktů, seznamují čtenáře s jejich zápletkami a na konkrétních příkladech ukazují, jak psát scénáře, které se budou líbit každému. Spolu s hollywoodskými scenáristy projdete krok za krokem od zrodu nápadu až po realizaci projektu. S tím vám pomohou případové studie a praktická cvičení prezentovaná v knize, stejně jako odborné rady a doporučení autorů.\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622276333901,"sku":"978-5-04-157822-0","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/psap241qkenx2gxf5wl645zbcasajmu3.jpg?v=1747075757"},{"product_id":"elementy-geim-dizaina-kak-sozdavat-igry-ot-kotorykh-nevozmozhno-otorvatsya-9785041232009","title":"Prvky herního designu: Jak vytvářet hry, které se nedají odložit","description":"\u003cp\u003eVše o základních technikách a metodách vývoje her! Kniha Roberta Zubka pomůže začínajícím tvůrcům her získat jasnou představu o tom, jak vývoj funguje. Autor rozděluje proces herního designu do tří vzájemně propojených úrovní a vysvětluje, jak s nimi přesně pracovat, aby hra fungovala. Každá kapitola knihy obsahuje praktické úkoly, které vám umožní okamžitě aplikovat získané znalosti v praxi. Robert Zubek je herní designér a spoluzakladatel nezávislého herního studia v Chicagu. Má rozsáhlé zkušenosti s vývojem her, pracoval ve společnostech Electronic Arts \/ Maxis, Zynga, Three Rings Design. Robert má také doktorát z informatiky. „Herní design se ne nadarmo někdy přirovnává k práci režiséra: stejně tak je pro herního designéra důležité rozumět každé fázi tvorby nového mistrovského díla nebo trháku – od zobrazení portrétu spokojeného publika až po nejmenší šroubek v samostatné herní mechanice. Díky bohatému a koncentrovanému průvodci Roberta Zubka se naučíte, jak navrhovat vlastní hry a hodnotit hry jiných. Rád bych v této učebnici zvlášť vyzdvihl praktické úkoly – nasměrují vaše myšlení správným směrem a odstraňují zbytečné a vágní.“ – Svyatoslav Torik, vedoucí herního designu ve společnosti Nexters\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622331711821,"sku":"978-5-04-123200-9","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/ozz31i8lv6r3zvv2l4nbqfm50tbaetzr.jpg?v=1747044890"},{"product_id":"100-printsipov-geim-dizaina-universalnye-printsipy-razrabotki-i-resheniya-problem-9785041172657","title":"100 principů herního designu: Univerzální principy pro design a řešení problémů","description":"\u003cp\u003e„100 principů herního designu“ je nejlepším pomocníkem pro vývoj her a řešení problémů! Herní designéři čelí téměř každý den vážným výzvám a zajímavým paradoxy a snaží se vytvořit jedinečnou hru, která zaujme tisíce hráčů. Pod obálkou této knihy najdete klíčové principy herního designu, které vám pomohou vytvořit jedinečný herní zážitek. Uvnitř: • nejlepší principy herního designu od předních světových odborníků – některé z nich vysvětlují sami tvůrci • všechny principy jsou seskupeny podle témat: inovace, tvorba, vyvážení hry a řešení problémů • principy z široké škály oblastí (architektura, psychiatrie, ekonomie atd.), upravené pro herní design • ilustrovaný design pro snadné osvojení a zapamatování každého principu! Každý vývojář, který se potýká s obtížemi, se může na tuto knihu obrátit s žádostí o radu, inspiraci nebo připomenutí univerzálních metod, které vždy fungují! Zkušení designéři si tyto informace již nebudou muset uchovávat v hlavě a začínající vývojáři a studenti se budou moci knihou ponořit do profese.\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622345343309,"sku":"978-5-04-117265-7","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/4k1m3af0d87z97xsrcu14z7yqp4rrwmx.webp?v=1747036955"},{"product_id":"dumai-kak-geim-dizainer-tvorcheskoe-myshlenie-i-effektivnoe-upravlenie-igrovym-proektom-9785041669430","title":"Mysli jako herní designér: Kreativní myšlení a efektivní řízení herních projektů","description":"\u003cp\u003eMilujete hry a chcete se naučit, jak je tvořit jako profesionál? Pak je tato kniha pro vás ideální! Justin Gary pracuje v herním průmyslu dvacet let a nyní je připraven podělit se o svá tajemství – jednoduchá, praktická a efektivní. Justin vás provede každou fází tvorby her a poskytne vám tipy a výuková cvičení, která vám pomohou formulovat vaše nápady a uvést je do života. Naučíte se, jak: • Překonat mentální bloky a kreativně myslet • Vyvolat u hráčů správné emocionální reakce • Brainstormovat nápady a najít ty použitelné • Projít šesti fázemi základního designového cyklu pro tvorbu hry • Integrovat monetizaci do vašich projektů • Vyhnout se rutině a vyhoření nebo je využít ve svůj prospěch • Najít si práci v herním průmyslu a nechat vydat své hry • Provádět chytrý a efektivní marketing • Vytvářet projekty, které obstojí ve zkoušce času. Udělejte první krok ke svému snu stát se úspěšným herním designérem! Justin Gary je oceňovaný herní designér a podnikatel. Svou kariéru hráče zahájil v sedmnácti letech, kdy vyhrál americké národní mistrovství v Magic: The Gathering. Pracoval na miniaturách Solforge a World of Warcraft a v roce 2010 založil společnost Gary Games, která vydala populární hru Ascension. „Justin Gary napsal fascinující knihu, která představuje základy herního designu ve snadno srozumitelném formátu, kterému rozumí každý. Pokud jste ve vývoji her nováčkem, je to skvělé místo, kde začít!“ — Jesse Schell, generální ředitel společnosti Schell Games a autor knihy Game Design: Jak vytvářet hry, které si zahraje každý\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622519603533,"sku":"978-5-04-166943-0","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/704z8som5twrutjrpxnw66a8op4psss8.webp?v=1747044227"},{"product_id":"igry-dizain-i-igrovoi-opyt-vse-ob-iterativnoi-razrabotke-igr-9785041609818","title":"Hry: Design a herní zážitek. Vše o iterativním vývoji her.","description":"\u003cp\u003eHerní design je fascinující umění s neomezeným množstvím stylů a forem. Zde je podrobný návod k tvorbě her pomocí iterativního vývoje. Projdete se od nápadu k prototypu, od testování k plně realizovanému návrhu a krok za krokem sestavíte každou komponentu videohry. Autoři Colleen MacLean a John Sharp mají více než 35 let zkušeností s vývojem a výukou. Řeknou vám, jak skuteční herní designéři myslí a pracují a jak herní koncepty a prvky souvisejí s praktickými problémy herního designu. Autoři vás naučí, jak najít inspiraci, rozvíjet ji a poskytnout hráčům nezapomenutelný herní zážitek. Budete schopni vytvořit téměř jakýkoli druh hry: od kooperativní po soutěžní, od neformální po hraní rolí a mnoho dalšího. Naučíte se: • pracovat se základními „nástroji“: omezeními, interakcemi, cíli, výzvami, strategií, náhodností, řešením problémů, narativem a kontextem • porovnávat typy her a zkušenosti hráčů a vidět designové hodnoty hry • brainstormovat a konceptualizovat návrhy • vytvářet designové dokumenty, wireframy a sledovací archy • pracovat jako tým na sdílené designové vizi • používat prototypy k implementaci a testování návrhů • vylepšovat hru využitím zpětné vazby z testování. Tato kniha je určena pro studenty, začínající herní designéry a profesionály střední úrovně a je obzvláště užitečná pro nezávislé vývojáře. Naučte se, jak vytvářet skvělé hry, které lidé milují!\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622551650637,"sku":"978-5-04-160981-8","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/933v9qqwbhootojsmo0a9v36ue4ifvn7.webp?v=1747048064"},{"product_id":"osnovy-sozdaniya-muzyki-dlya-videoigr-rukovodstvo-nachinayushchego-kompozitora-9785041708870","title":"Základy tvorby hudby pro videohry: Průvodce komponováním pro začátečníky","description":"\u003cp\u003eToto je praktický průvodce tvorbou neuvěřitelné hudby pro videohry! Hudba pro videohry je komplexní kompozice, která hráče vtáhne do hry, udává tempo a podporuje interaktivitu. Tvůrci hudby pro videohry musí zvládnout řadu specializovaných dovedností, které se na hudební škole nevyučují. Průvodce, jehož autorkou je oceňovaná skladatelka videoher Winifred Phillips, pomůže začínajícím tvůrcům získat praktické dovednosti, které potřebují k pochopení funkce hudby ve hrách a dokonce i k nalezení práce v oboru. Phillips podrobně pokrývá klíčová témata: • Muzikálnost a zážitek z psaní • Imerze, hudba a herní žánry • Pracovní postup a týmová práce • Lineární hudba, interaktivní hudba a audio technologie • Podnikání a hledání práce. Tato kniha je určena všem skladatelům, kteří chtějí realizovat svůj tvůrčí potenciál v dynamickém a rostoucím odvětví, vyjádřit svou hudební individualitu a vytvářet skvělou hudbu v rámci omezení nového média. „Nezbytná kniha pro každého, kdo se chce ponořit do herní hudby, ale neví, kde začít. Winifred mistrovsky a podrobně hovoří o tom, co skladatele v tomto oboru čeká, zabývá se problémy, které nejsou pro začátečníky zřejmé, a poskytuje kompletní průřez cestou od teoretické části až po nalezení práce. Vřele ji doporučuji.“ — Sergey Eybog, zvukový režisér Owlcat Games, skladatel (Everlasting Summer, Pathfinder: Kingmaker)\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622686982477,"sku":"978-5-04-170887-0","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/sy18qo7i9w1706prdnu5rnmm7lgbwzvl.webp?v=1747061810"},{"product_id":"praktika-geim-dizaina-poshagovoe-rukovodstvo-po-sozdaniyu-uvlekatelnykh-videoigr-9785041638788","title":"Herní design: Podrobný návod k tvorbě zábavných videoher","description":"\u003cp\u003eCHCETE VYVÍJET SKVĚLÉ A VZRUŠUJÍCÍ HRY? ZDE JSOU TIPY OD ZKUŠENÉHO HERNÍHO DESIGNÉRA! Tato kniha nabízí hluboký ponor do oblasti vývoje videoher a hovoří o složitostech této profese z pohledu zkušeného designéra s více než 20 lety zkušeností v oboru. Dozvíte se psychologické a biologické důvody, proč lidé hrají hry, a také techniky a triky, které profesionální herní designéři používají k úspěšnému vývoji svých projektů. Najdete zde: • pohled na hry z vědeckého hlediska • fakta a znalosti získané v pokročilém průmyslu • specifické techniky a dokumentaci • analýzu běžných chyb a obtíží herních designérů • složitosti vedoucí role a psychologii týmů • důležitost komunikace ve všech fázích vývoje. Pokud se chcete věnovat kariérě ve videohrách nebo již v tomto odvětví pracujete, pak se vám lekce a rady obsažené v této knize budou hodit na všech úrovních profese. Tato kniha se stane spolehlivým společníkem ve světě herního designu a pomůže vám rozvíjet vaše dovednosti, prohloubit znalosti a dosáhnout nových výšin ve vaší kariéře. O autorovi Philip O'Connor tvoří videohry od roku 1997. Pracoval v některých z největších studií v oboru na některých z největších projektů, včetně Far Cry 3 a Rainbow Six Siege.\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51622723813709,"sku":"978-5-04-163878-8","price":0.0,"currency_code":"CZK","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/6661\/1789\/files\/ljr3ecoh26avz1bbz76zkf8oav2wot2d.webp?v=1747065098"}],"url":"https:\/\/belayavorona.eu\/cs\/collections\/mirovoy-kompyuternyy-bestseller-geym-dizayn.oembed","provider":"Белая Ворона - ваш книжный в Чехии и ЕС","version":"1.0","type":"link"}